No.5

第5回課題

IoTサービス考案

3日坊主を抑制するインテリアのような物を作る
物質的な物ならではの物をつくろう→ジオラマ

開発スケジュール

6/6 開発計画決め
6/13 デザイン設計
6/20 開発
6/27 開発・概ね完成
7/4 改良
7/11 発表準備
7/18 発表

制作担当

プログラミング:kajiyamatakuma・タイヨー
デザイン:N.A篠原尚希りんたろー