第5回課題 IoTサービス考案 3日坊主を抑制するインテリアのような物を作る 物質的な物ならではの物をつくろう→ジオラマ 開発スケジュール 6/6 開発計画決め 6/13 デザイン設計 6/20 開発 6/27 開発・概ね完成 7/4 改良 7/11 発表準備 7/18 発表 制作担当 プログラミング:kajiyamatakuma・タイヨー デザイン:N.A・篠原尚希・りんたろー